Sulacup – offisielt turneringsbanner

Regler

Regler for Sulacup 2025:
– Sulacup innendørs spilles etter disse reglene:

NB: maks tre aktive spillere kan benyttes/meldes inn i hver tropp. Maks en spiller som ikke er fra Sula. Er denne spilleren aktiv teller spilleren som en av de tre aktive. Med ”aktiv spiller” menes spillere som har starta i tre eller flere kamper i divisjonssystemet for seniorer inneværende sesong, eller har vært på banen i fem eller flere kamper – fra 5.divisjon og oppover. Dette gjelder også dersom spillerne skulle være aktive i utenlandsk fotball. Mosjonsfotball/sjuerfotball/bedriftsfotball eller damefotball teller ikke i denne sammenhengen. Man må være fylt 15 år (eller født i år 2010 eller tidligere) for å kunne delta på Sulacup. Har disse spillerne spilt seniorfotball inneværende sesong teller de som aktive, som beskrevet ovenfor. Brudd på disse grunnleggende reglene fører til at laget taper 3-0 i kamper der dette skjer.

Unntak: store ” profiler” i Norsk/Utenlandsk (fotball) kan få dispensasjon fra aktivkvoten. Slike søknader behandles fra sak til sak. Uansett må det være ledig plass på ” utlendingskvoten”.

* Sulacup spilles med filtball (og om mulig sjuermål) på en håndballbane
* Lagene skal ha vesentlige forskjellige farger på overdelene. Dersom dommeren mener fargene er for like skal bortelaget ha på seg vester.
* Kamplengde: 14 minutter ved 16 deltakende lag.
* Kamptiden kan kun stoppes i særskilte tilfeller, og KUN når dommeren signaliserer det. Med særskilte tilfeller kan menes:
– Ballen havner et sted hvor det vil ta urimelig lang tid å hente den.
– En skade oppstår innenfor baneområdet.
– Om det tar lang tid ved tildeling av gule og røde kort.
– Andre situasjoner hvor det vil ta urimelig lang tid å sette i gang spillet igjen.
* Keeper kan ikke kaste/skyte ballen direkte i mål etter at den har vært ute av spill, men må sette igang spillet ved å kaste ut ballen.
* Keeper kan uansett ikke kaste ballen i mål.
* Keeper kan hele tiden kaste over midtbanen.
* I Sulacup brukes vanlig ” tilbakespillsregel”
* Det opereres altså med innspark (ikke innkast). Mål kan ikke gjøres direkte fra innspark. Motspiller skal stå fem meter unna ballen og motspiller er selv ansvarlig for å komme seg fem meter unna. Brudd på regel belønnes med gult kort.
* Ved frispark skal ingen av motstanderlagets spillere stå nærmere enn fem meter fra ballen. Spiller er selv ansvarlig for å komme seg fem meter unna. Brudd på regel belønnes med gult kort.
* Ved innspark SKAL ballen touche linjen. Eneste måte å gjøre dette likt på er å håndheve regelen strengt.
* Spillere som blir tildelt rødt kort skal utvises for resten av kampen, og spilleren kan IKKE erstattes før etter to minutter. Scores det mål i mot laget som har en utvist innen disse to minuttene, får laget med en utvist likevel erstatte spilleren.
* Blir en spiller tildelt rødt kort må han automatisk stå over minst en kamp. Skulle dette skje i siste gruppespillkamp, må vedkommende stå over første sluttspillskamp.
* Dersom en spiller får gult kort to ganger i samme kamp skal han også tildeles det røde (se over). Utvisningsreglene gjelder også for keepere.
* Dersom en spiller får tre gule kort i løpet av samme turnering, må han stå over en kamp. Det samme må han ved gult kort nummer fem.
* Sklitaklinger belønnes med gult kort (å skli etter en ball uten at den kontrolleres av en motstander er ikke sklitakling). Blokkering av et skudd regnes ikke som sklitakling.
* Sabotasje av en klar målsjanse vil etter skjønn belønnes med rødt kort.
* Det opereres med byttesoner. Ved bytte skal spilleren som bytter ut være ut av banen før den andre bytter inn. Begge skal være innenfor byttesonen. Brudd på regel belønnes med gult kort til vedkommende som kommer inn på banen.
* Ekstreme forseelser skal straffes med utelukkelse fra resten av turneringen eller fra flere turneringer. Slike straffer skal fastsettes av en jury bestående av dommer(e) og sekreteriat.
* Dersom en spiller sparker ballen slik at den berører taket, skal innspark tas ved sidelinjen nærmest mulig der ballen traff taket.
* Offside-regelen gjelder ikke.
* Ved uavgjort i sluttspillskamper går man rett til straffesparkkokurranse. Hvert lag vil da i utgangspunktet få skyte tre straffer hver. Deretter skyter man en straffe hver inntil en vinner er klar.
* Dersom to lag har like mange poeng etter gruppespillet, er det målforskjellen som avgjør hvem som går videre. Er det likt teller antall scorede mål. Deretter innbyrdes oppgjør. Skulle det fortsatt være likt, vil det bli straffesparkkonkurranse med tre straffer hver – deretter ”sudden death” til an avgjørelse faller.
* Dersom et lag trekker seg undervegs tilkjennes de resterende lagene i gruppen en 3-0-seier og tre poeng hver.
* Dersom et lag trekker seg undervegs i turneringen, vil laget måtte starte neste turnering med ett minuspoeng. Ved andre tilfelle straffes laget med tre minuspoeng. Ved tredje tilfelle vil ikke laget få delta videre. Unntak kan gjøres i særskilte tilfeller.
* Sulacup/arrangør står ikke ansvarlig dersom det oppstår skader eller uhell under cupen. Det er opp til den hver enkeltes forsikring.
* Dersom et lag trekker seg senere enn fem dager før turneringen, uten at man klarer å finne erstattere, må man likevel betale deltakeravgiften. Er det venteliste eller man finner et annet lag, slipper man naturligvis dette.
* Trekker laget seg senere enn tre dager før en cup returneres ingenting
* Eventuelle klager rettes til turneringsledelsen rett etter aktuell kamp. Turneringsledelsen består av Aleksander Svendsen, Jostein Håland og dommerne.
* Dersom det skulle oppstå spesielle situasjoner undervegs i turneringen, har turneringsleder og teamet rundt ham overordnet makt til å fatte en beslutning. Dette kan blant annet gjelde situasjoner som oppstår der regelverket ikke gir et godt nok svar. Kan saken relateres til tidligere turneringer skal avgjørelser der være veiledende.